异步的世界【上】,异步的世界【上】

【转】C#异步的社会风气【下】

【转】C#异步的世界【下】

 

 

接上篇:《C#异步的社会风气【上】

接上篇:《C#异步的社会风气【上】

上篇紧要分析了async\await以前的有的异步格局,今日说异步的要紧是指C#5的async\await异步。在此为了方便的表明,我们称async\await在此以前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

上篇紧要分析了async\await在此以前的局部异步形式,前日说异步的根本是指C#5的async\await异步。在此为了便于的表述,我们称async\await在此之前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

新异步的应用

唯其如此说新异步的接纳太简单(如果仅仅只是说利用)

措施加上async修饰符,然后使用await关键字执行异步方法,即可。对就是这样概括。像使用同步方法逻辑一样使用异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的采取

唯其如此说新异步的运用太简单(尽管仅仅只是说利用)

办法加上async修饰符,然后利用await关键字执行异步方法,即可。对就是如此简单。像使用同步方法逻辑一样采纳异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的优势

从前已经有了多种异步格局,为何还要引入和上学新的async\await异步呢?当然它必将是有其独特的优势。

我们分六个地点来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

新异步的优势

此前已经有了多种异步格局,为啥还要引入和学习新的async\await异步呢?当然它必将是有其特殊的优势。

俺们分多个地点来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

对此WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 尚无了烦人的回调处理
  • 不会像一道代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样选取异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实在:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

图片 1

【思考】:旧的异步模式是开启了一个新的线程去履行,不会阻塞UI线程。那一点很好精晓。不过,新的异步看上去和一块区别不大,为何也不会堵塞界面呢?

【原因】:新异步,在履行await表明式前都是使用UI线程,await表明式后会启用新的线程去履行异步,直到异步执行到位并回到结果,然后再回来UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是不曾阻塞UI线程的,也就不会促成界面的装死。

【注意】:我们在演示同步代码的时候使用了Result。然,在UI单线程程序中应用Result来使异步代码当一头代码应用是一件很危险的事(起码对于不太了解新异步的同班来说是那样)。至于实际原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对此WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 从没了烦人的回调处理
  • 不会像一头代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样使用异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实际:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

图片 2

【思考】:旧的异步模式是敞开了一个新的线程去实施,不会阻塞UI线程。那点很好了解。然而,新的异步看上去和联合区别不大,为啥也不会卡住界面呢?

【原因】:新异步,在举行await表达式前都是运用UI线程,await表明式后会启用新的线程去实施异步,直到异步执行到位并重返结果,然后再回到UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是没有阻塞UI线程的,也就不会招致界面的装死。

【注意】:我们在示范同步代码的时候利用了Result。然,在UI单线程程序中接纳Result来使异步代码当一头代码应用是一件很惊险的事(起码对于不太了解新异步的同学来说是如此)。至于实际原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对此Web后台服务程序

或者对于后台程序的影响没有单线程程序那么直观,但其市值也是万分大的。且很多个人对新异步存在误会。

【误解】:新异步能够提高Web程序的特性。

【正解】:异步不会升级单次请求结果的年月,可是足以增强Web程序的吞吐量。

1、为啥不会进步单次请求结果的时间?

实际上我们从下边示例代码(尽管是UI程序的代码)也得以看看。

 图片 3

2、为何可以提高Web程序的吞吐量?

那咋样是吞吐量呢,也就是理所当然只可以十个人还要做客的网站现在可以二十个体同时做客了。也就是常说的并发量。

如故用地方的代码来诠释。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]利用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而可以继续响应UI界面。

这问题来了,我们的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为了避免不断创设、销毁线程所导致的资源资产浪费),而线程池线程可接纳线程数量是毫无疑问的,虽然可以安装,但它如故会在肯定限制内。如此一来,大家web线程是难能可贵的(物以稀为贵),无法滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就不可以处理直接503了。

这什么算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。如若用web线程来做这么些耗时的IO操作那么就会阻塞web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就达成了web程序最大访问数。

这时大家的新异步横空出世,解放了那个原本处理IO请求而围堵的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步格局利用绝对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就足以解放出来处理更多的央求了。

不信?上边大家来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个数目访问类,分别提供联合、异步方法(在点子逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、宣布web
api程序,部署到本地iis(手拉手链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着下面的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

图片 4图片 5

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问一遍要请求的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

图片 6

图片 7

8、重复6,然后重新启航winform程序点击“访问异步实现的Web”

图片 8

观察这么些多少有咋样感想?

数据和大家面前的【正解】完全相符。仔细观望,每个单次请求用时基本上相差不大。
不过步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了同样的乞求数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的呼吁。

紧接着我们还发现一块实现请求前后的线程ID是千篇一律的,而异步实现上下线程ID不自然一致。再次表达执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 运用新异步可以提升Web服务程序的吞吐量
  • 对于客户端的话,web服务的异步并不会增高客户端的单次访问速度。
  • 推行新异步前会释放web线程,而等待异步执行到位后又回去了web线程上。从而提升web线程的利用率。

【图解】:

图片 9

对此Web后台服务程序

或许对于后台程序的影响没有单线程程序那么直观,但其市值也是至极大的。且很五个人对新异步存在误会。

【误解】:新异步可以提升Web程序的习性。

【正解】:异步不会升级单次请求结果的大运,可是足以增长Web程序的吞吐量。

1、为啥不会进步单次请求结果的时辰?

实际上大家从下边示例代码(即使是UI程序的代码)也得以见见。

 图片 10

2、为何可以提升Web程序的吞吐量?

这咋样是吞吐量呢,也就是理所当然只好十个人还要做客的网站现在可以二十个体同时做客了。也就是常说的并发量。

要么用地点的代码来诠释。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]利用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而可以继续响应UI界面。

这问题来了,我们的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为着避免不断创造、销毁线程所造成的资源资产浪费),而线程池线程可应用线程数量是肯定的,即使可以安装,但它仍然会在早晚限制内。如此一来,我们web线程是名贵的(物以稀为贵),不可能滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就不可能处理直接503了。

这什么样算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。即便用web线程来做这几个耗时的IO操作那么就会卡住web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就达到了web程序最大访问数。

此时我们的新异步横空出世,解放了那个原本处理IO请求而堵塞的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步形式选用相对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就足以解放出来处理更多的伸手了。

不信?下边我们来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个多少访问类,分别提供联合、异步方法(在艺术逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、发布web
api程序,部署到地点iis(协办链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着上边的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

图片 11图片 12

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问两遍要请求的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

图片 13

图片 14

8、重复6,然后重新启航winform程序点击“访问异步实现的Web”

图片 15

见状这几个数据有什么样感想?

数据和我们后面的【正解】完全合乎。仔细察看,每个单次请求用时基本上相差不大。
可是步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了平等的乞请数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的呼吁。

随即我们还发现一头实现请求前后的线程ID是同一的,而异步实现内外线程ID不肯定一致。再一次印证执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 应用新异步可以升官Web服务程序的吞吐量
  • 对于客户端的话,web服务的异步并不会增高客户端的单次访问速度。
  • 推行新异步前会释放web线程,而等待异步执行到位后又赶回了web线程上。从而提升web线程的利用率。

【图解】:

图片 16

Result的死锁陷阱

大家在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下边大家来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而施行到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时冲突就来了,由于线程资源的侵占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法同样会卡住线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会自由主线程,不同的是Web服务线程不一定会回来原先的主线程,而UI程序一定会回去原来的UI线程)

我们眼前说过,.net为何会这么智能的电动释放主线程然后等待异步执行完毕后又回到主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但这边有个不同,这就是控制台程序里面是绝非SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是从未问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

Result的死锁陷阱

我们在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下边大家来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而施行到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时顶牛就来了,由于线程资源的侵吞导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法一致会阻塞线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会放出主线程,不同的是Web服务线程不一定会再次来到原来的主线程,而UI程序一定会重临原先的UI线程)

咱俩面前说过,.net为何会这样智能的活动释放主线程然后等待异步执行完毕后又赶回主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但此处有个不等,这就是控制台程序里面是未曾SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以那段代码放在控制台里面运行是尚未问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

使用AsyncHelper在一齐代码里面调用异步

但唯独,可可是,我们亟须在同步方法里面实践异步怎办?办法肯定是一对

大家第一定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

接下来调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

如此就不会死锁了。

应用AsyncHelper在一齐代码里面调用异步

但只是,可但是,大家必须在同步方法里面实践异步怎办?办法肯定是有的

咱俩先是定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

然后调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

这样就不会死锁了。

ConfigureAwait

除开AsyncHelper大家还是可以够运用Task的ConfigureAwait方法来幸免死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的机能:使当前async方法的await后续操作不需要復苏到主线程(不需要保存线程上下文)。

图片 17

ConfigureAwait

除开AsyncHelper我们还足以接纳Task的ConfigureAwait方法来避免死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的功用:使如今async方法的await后续操作不需要还原到主线程(不需要保存线程上下文)。

图片 18

这一个处理

至于新异步里面抛出非常的不易姿势。我们先来看下边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调剂执行实施流程:

图片 19

在实践完118行的时候甚至没有把卓殊抛出来?这不是逆天了吧。非得在等候await执行的时候才报错,显明119行的逻辑执行是从未有过什么样含义的。让大家把特别提前抛出:

图片 20

领取一个办法来做验证,这样就能立即的抛出特别了。有心上人会说这么的太坑爹了啊,一个注明还必须此外写个法子。接下来我们提供一个不曾如此坑爹的点子:

图片 21

在异步函数里面用匿名异步函数举办包装,同样能够兑现即时验证。

倍感也不比前种格局好多少…但是能咋办呢。

丰裕处理

关于新异步里面抛出很是的不易姿势。大家先来看下边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调剂执行实施流程:

图片 22

在实施完118行的时候甚至没有把那一个抛出来?这不是逆天了啊。非得在守候await执行的时候才报错,明显119行的逻辑执行是未曾什么意思的。让大家把非凡提前抛出:

图片 23

领取一个方法来做讲明,这样就能立刻的抛出非凡了。有心上人会说这样的太坑爹了呢,一个申明还非得此外写个点子。接下来大家提供一个从未有过这么坑爹的方法:

图片 24

在异步函数里面用匿名异步函数举行包装,同样可以实现即时验证。

感到也不比前种办法好多少…但是能怎么做吧。

异步的落实

地点简单解析了新异步能力和属性。接下来让我们继承揭秘异步的普陀山真面目,神秘的胸罩下边究竟是怎么落实的。

率先我们编辑一个用来反编译的言传身教:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了方便阅读,大家把编译器自动命名的品种重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了这样相貌:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

模式签名完全一致,只是其中的内容变成了一个状态机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创设的。下边来探视神秘的状态机是什么鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

不言而喻三个异步等待执行的时候虽然在不断调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至我们事先分析过的IEumerable,可是前几天的这一个肯定复杂度要大于从前的十分。臆度是这样,大家仍旧来证实下实际:

在开场方法 GetUrlStringAsync 第五遍启动状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

图片 25

 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的伊始值是-1,所以举办到了下边的职位:

图片 26

绕了一圈又回到了 MoveNext 。由此,大家得以现象成四个异步调用就是在不断推行MoveNext直到截止。

说了这么久有什么样看头呢,似乎忘记了大家的目标是要经过事先编写的测试代码来分析异步的进行逻辑的。

再一次贴出以前的测试代码,以免忘记了。

图片 27

反编译后代码执行逻辑图:

图片 28

理所当然这只是可能较大的举行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的意况。其他可能的留着我们自己去研究吧。 

 

本文已联手至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

异步的贯彻

地方简单解析了新异步能力和属性。接下来让我们继承揭秘异步的本来面目,神秘的外套下面究竟是怎么落实的。

率先我们编辑一个用来反编译的言传身教:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了便于阅读,大家把编译器自动命名的门类重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了如此模样:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

主意签名完全一致,只是其中的内容变成了一个情景机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创立的。下边来探视神秘的状态机是哪些鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

妇孺皆知三个异步等待执行的时候虽然在不断调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至我们以前分析过的IEumerable,然而明日的那一个肯定复杂度要高于在此此前的不得了。算计是如此,大家如故来表达下实际:

在开场方法 GetUrlStringAsync 第一次启动状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

图片 29

 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的初叶值是-1,所以举办到了下面的岗位:

图片 30

绕了一圈又再次来到了 MoveNext 。因此,大家得以现象成四个异步调用就是在相连实践MoveNext直到截至。

说了这么久有怎么样看头呢,似乎忘记了大家的目的是要透过事先编写的测试代码来分析异步的执行逻辑的。

再一次贴出往日的测试代码,以免忘记了。

图片 31

反编译后代码执行逻辑图:

图片 32

自然这只是可能较大的执行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的气象。其他可能的留着我们自己去研究吧。 

 

本文已联手至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

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